La Storia
Nel 2005, Skip Rizzo ha iniziato a convalidare uno strumento da lui creato utilizzando risorse del gioco Full Spectrum Warrior per il trattamento del disturbo da stress post-traumatico dei soldati dopo aver combattuto in Iraq. I ricercatori sostengono inoltre le applicazioni della terapia basata sulla VR per l’aerofobia, l’acrofobia, la glossofobia e l’abuso di sostanze.
Virtual Iraq ha avuto successo nella normalizzazione di oltre il 70% delle persone affette da Disturbo Post Traumatico da Stress.
Nel 2022 il professor Daniel Thalmann e il professor Grigore Burdea hanno utilizzato il termine riabilitazione virtuale.
Di conseguenza, la riabilitazione virtuale e la riabilitazione attraverso le console di gioco sono diventate molto comuni.
Di fatto, la terapia virtuale è stata utilizzata al posto dei normali metodi terapeutici per trattare una serie di disturbi.
La realtà virtuale mira a rispecchiare “la realtà e a creare un mondo immersivo e interattivo”.
Visivamente, i componenti del sistema VR lavorano insieme per “creare illusioni sensoriali che producono una simulazione più o meno credibile della realtà”.
Sembrano autentiche perché ottengono risposte cerebrali e comportamentali dalla stimolazione virtuale che rispecchiano quelle del mondo reale. Questa interazione dinamica permette all’utente di “impegnarsi con l’ambiente VR in modo più naturalistico e intuitivo” e di provare l’esperienza di essere lì.
Gli interventi tradizionali di salute mentale possono essere combinati con una tecnologia all’avanguardia per mettere i clienti in situazioni sicure, controllate ed ecologicamente valide.
Di conseguenza, la VR offre un ambiente valido e prezioso per ricreare in modo sicuro l’ansia e altri sentimenti complessi. Il potenziale della realtà virtuale per simulare situazioni e interazioni sociali è illimitato.
La VR può trasportare chi la indossa praticamente in qualsiasi simulazione ricca di contesto, mantenendo il controllo sulle variabili. E mentre l’esperienza è immersiva e credibile per l’utente, le registrazioni di risonanza magnetica funzionale possono confrontare le reazioni psicologiche con l’attività cerebrale, se necessario.
La terapia VR funziona consentendo alle persone di recitare, praticare o rivisitare situazioni in un ambiente sicuro. Questo può:
- insegnare le abilità
- ridurre le paure
- migliorare la fiducia in se stessi
- aiutare a elaborare qualcosa che è accaduto in passato
Eliminando i rischi del mondo reale, la VR può anche far sembrare più gestibile qualcosa di spaventoso.
E funziona. La terapia VR ha trattato con successo ansia, fobie, ADHD, problemi comportamentali e depressione.
